Rocksmith – XBOX 360


Rocksmith – XBOX 360

Rocksmith xbox360

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Rocksmith é um jogo de vídeo de música produzido pela Ubisoft , lançado em outubro de 2011 para o Xbox 360 e PlayStation 3 plataformas na América do Norte. Rocksmith foi lançado para a PlayStation 3 e Xbox 360 em setembro de 2012, em Australian [ 4 ] e os mercados europeus [ 1 ] [ 3 ] e outubro de 2012 no Japão. A do Windows versão foi lançada em 16 de outubro de 2012, após vários atrasos. Baseado na tecnologia no projeto inédito Guitarra de aumentação , o foco principal do jogo é a característica única que permite aos jogadores conectar praticamente qualquer guitarra e jogar.

Uma expansão adicionando a guitarra baixa compatibilidade tornou-se disponível em 14 de agosto de 2012. A segunda versão que integra a expansão de graves, bem como refinamentos adicionais tornou-se disponível em 16 de outubro de 2012. [ 7 ] Rocksmith 2014 é um 2013 sequela do original Rocksmith , embora dada a série ‘foco tem sido descrito como um substituto e não uma sequela (como o editor não acho que é necessário investir na primeira parcela, a fim de aproveitar o segundo)

Rocksmith requer a utilização do cabo de tom real, um cabo USB que se conecta com o padrão 1 / 4  de (6,35 mm) tomada de saída da maioria dos guitarras. Outras guitarras, como violões, podem exigir hardware adicional, como um captador . Embora os jogadores podem fornecer sua própria guitarra, Rocksmith também foi vendido como pacote que inclui o jogo e adaptador, uma Epiphone Les Paul Júnior guitarra, correia, e dois picaretas

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Samurai Shodown Sen – XBOX 360

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Samurai Spirits Sen ( サムライスピリッツ閃? ) é o quarto jogo em 3D em SNK Playmore ‘s Samurai Shodown série de jogos de luta e o título geral décimo primeiro da série. A versão arcade foi lançado na maioria dos outros países, como Samurai Shodown: Edge of Destino , e Shi Hun: Mingyun Zhiren (侍魂-命運之刃-) na China. A versão Xbox 360 foi lançado em outros lugares como Samurai Shodown Sen .

O jogo tem lugar antes dos eventos de Samurai Shodown: Warriors Rage . O principal artista para o Samurai Shodown 64 séries e Samurai Shodown: Warriors Rage , Senri Kita é o ilustrador oficial.

O desenvolvimento deste jogo foi anunciado publicamente em União da All Nippon Amusement Operador de máquina (AOU). [ 3 ] [ 4 ] A data de lançamento foi marcada para o final de 2007. [ 5 ] No entanto, em 2007 no Tokyo Game Show, a data foi empurrado para trás, embora tenha sido sugerido que ele estava quase pronto para ser lançado nos arcades japoneses.

[ 6 ] Desde o final de outubro de 2007, [ 7 ] o jogo foi submetido a testes beta rigorosa em torno arcades no Japão.

Em 13 de dezembro de 2007, o site oficial para acompanhar o jogo foi criado, junto com um boletim de quatro locais sites: Tokyo, Kanagawa, Osaka, e Chiba. Testes começaram em 20 de dezembro e terminou em 24 de dezembro O site oficial também confirmou uma eventual libertação em 2008. [ 8 ] O primeiro local de teste no exterior aconteceu em Hong Kong durante dezembro 20-21. [ 9 ] Juntamente com este anúncio veio o título internacional do jogo. [ 10 ] Aoi Nanase , designer de personagens para a primeira da série OVA , relatou em seu blog pessoal que a equipe oficial destina-se a dar uma grande partida do Makai e estavam apontando para um período Sengoku efeito. [ 11 ]

Em 9 de fevereiro de 2008, o terceiro anúncio de testes local foi listado no site oficial japonês em quatro locais diferentes. Testing começou 14 de fevereiro e terminou em 19 de fevereiro O anúncio também afirmou que esta foi a intenção de ser a última rodada de testes. Também nessa época, a data de lançamento foi listado como “Primavera de 2008” (mais tarde para a data de lançamento foi referido anteriormente) em arcades japoneses foi agendada no local SNK Playmore a Hong Kong.

Em 03 março de 2008 um teste de localização Inglês foi anunciado para os EUA. O teste foi um evento de um dia a partir de meio-dia até as 6:00 em 8 de março. [ 12 ] Diretor do Departamento de Marketing da SNK Neogeo EUA Consumidor, Mark Rudolph, disse liberação casa eventual estava previsto para ser feito nas atuais consoles next gen . [ 13 ] beta teste semelhante também foi feita no México em 14 de março.

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Shaun White Skateboarding XBOX 360

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Shaun White Skateboarding é um jogo de skate desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft para Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii , e Microsoft Windows , [ 1 ] lançado em 24 de outubro de 2010. O jogo também está disponível através do OnLive . [ 2 ] Ele é o terceiro título da série Shaun White e também será o primeiro jogo publicado pela Ubisoft para não ser fornecido com um manual de instruções e, em vez usar um manual digital. [ 3 ]

Apesar de ter Shaun no título e capa do jogo, você só pode jogar com ele perto do final do jogo, o resto do tempo é o personagem que você criar no início. Após a conclusão do jogo, você ganha a habilidade de jogar livremente como Shaun White.

A trilha sonora do jogo foi lançado em 2010 e contém 55 músicas de Charm City Devils , Green Day , Beijo , Matt & Kim , Metric , Motion City Soundtrack , NOFX , Tokyo Police Club , The Broken Oeste , Weezer ,Wolfmother e muitos outros. [ 4 ]

Algumas das músicas que aparecem são: “Barcelona” por The Plasticines, “Disappear” por Motion City Soundtrack, “The Warning (Save Ourselves)”, de The Blackout, “Stadium Love” por Metric, “Senioritis” por Red Jumpsuit Apparatus, “Seu Inglês é bom” por Tokyo Police Club, e “Daylight”, de Matt and Kim.

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