Dragon Age 2 – XBOX 360


Dragon Age 2 – XBOX 360

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Dragon Age II é uma ação role-playing game de vídeo desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts . É o segundo jogo importante no Dragon Age franquia. O jogo foi lançado para Microsoft Windows ,Xbox 360 , PlayStation 3 e Mac OS X em 08 de março de 2011 na América do Norte, 10 de março de 2011, na Austrália e em 11 de marco de 2011 [ 2 ] na Europa.

Situado no mesmo mundo mítico introduzido em Dragon Age: Origins , o jogador assume o papel de Hawke, um mago humano, guerreiro, ou desonestos que chega na cidade de Kirkwall como refugiado humilde, mas se torna seu campeão lendário mais de uma década turbulenta conflito político e social.

O jogo recebeu críticas relativamente positivos, com a maioria das críticas dirigidas sobre as diferenças entre Dragon Age II e Dragon Age: Origins , tais como a remoção das histórias de origem e as opções de corrida, o mundo visivelmente menor, e o sistema de combate.

Dragon Age II é um jogo de role-playing . O jogador começa o jogo com a criação de um personagem cujo nome de família é “Hawke”. O jogador decide o nome dado , sexo, aparência e combater a especialidade (papel) de Hawke. Hawke pode ser um guerreiro (que empunha a espada, machado, maça e escudo), um ladino (que empunha punhal ou arco e flecha), ou um mago (que empunha um cajado mágico e usa a magia).

O jogador não é apenas no controle de Hawke. Desde o início do jogo, o jogador ganha acesso a vários companheiros que acompanham Hawke dentro e fora da batalha. O jogador pode escolher até três companheiros para trazer. (O restante permanece na reserva.) Caracteres companheiro de Hawke são Bethany, Carver, Aveline, Varric, Fenris, Merrill, Isabela e Anders. The Exiled Príncipe pacote de expansão acrescenta Sebastian Vael. Esses personagens têm o seu próprio fundo dedicado e enredo. (Para mais informações, consulte Personagens de Dragon Age § Personagens de Dragon Age II .)

Em uma batalha, o jogador pode alternar entre os membros do partido (incluindo Hawke) e pedir a cada membro individualmente. O jogador pode pausar o jogo, a fim de gerenciar melhor o que cada membro do grupo faz, permitindo que o jogador para coordenar os personagens para maximizar a eficiência de combate. Por exemplo, o jogador pode ter mago do partido congelar um inimigo enquanto um guerreiro partido despedaça o inimigo congelado em pedaços.

Depois de uma batalha, o jogador pode saquear o inimigo para o dinheiro e equipamentos. Os despojos de guerra podem ser utilizados para melhor equipar os membros do partido. Batalha também produz experiência que pode ser usado para desbloquear novas habilidades de combate para cada personagem.

Fora batalha, o jogador começa a controlar as interações de Hawke. Quando ocorre um diálogo, o jogador pode escolher o que Hawke pede ou respostas. Dragon Age II dispõe de uma dublado totalmente Hawke, [ 2 ] (que é parte da razão pela qual a raça do personagem principal é fixa) e uma nova roda de diálogo com base no sistema de diálogo a partir do Mass Effect série . [ 6 ]

Informações salvas podem ser importados de Dragon Age: Origins , bem como Dragon Age: Awakening . Estes dados irão afetar a história de fundo Dragon Age II

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EA Sports MMA – XBOX 360

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EA Sports MMA xbox 360

EA Sports MMA é um jogo de luta de vídeo que foi publicado pela EA Sports e desenvolvido pela EA Tiburon , de 2008 a 2010. Ele foi lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360 [ 3 ] , em 19 de outubro de 2010 em América do Norte e 22 de outubro de 2010 em qualquer outro lugar. Serviços on-line foram fechados desde 13 de abril de 2012 [ 4 ] para o PlayStation 3 e Xbox 360

Em 1 de junho de 2009, a Electronic Arts anunciou que um todo-novo título de luta está em desenvolvimento sob a marca EA Sports. EA Sports MMA foi lançado em 2010 no Xbox 360 e PS3. Seu site não revelou quaisquer fatos sobre a jogabilidade ou sua data de lançamento, apenas um link para se inscrever para o boletim informativo da EA Sports e outra que direciona as pessoas para fórum da EA Sports MMA “. [ 6 ] No entanto, a página do Facebook para o jogo lançado quantidades estáveis ​​de vídeos e informações de visualização que antecederam o lançamento. Este jogo tem muitas opções para criar a melhor experiência de MMA.O jogo centra-se em MMA global, não se restringindo a sua jogabilidade a uma marca ou região.

Foi anunciado que o primeiro trailer seria mostrado na CBS, durante Strikeforce: Fedor vs. Rogers , em 7 de novembro de 2009. O trailer destaque Emelianenko e Rogers executar uma variedade de ataques e defesas contra o outro. O trailer terminou com ambos os homens sobre a socar o outro no rosto. Foi anunciado que a EA MMA seria característica Strikeforce como a sua promoção flagship. [ 7 ]

Características:

  • Venues incluem ringues de boxe, gaiolas circulares e gaiolas hexagonais.
  • O jogo inclui vários conjuntos de regras, incluindo japonês, Vale Tudo, e as regras do Strikeforce, além de Regras Unificadas padrão.
  • O jogo inclui a capacidade de combater ortodoxa southpaw- ou, executar pisões de pé, chutes de futebol e os joelhos para o rosto no chão, e luta na gaiola, com profunda clinchwork e neutralização.
  • Mauro Ranallo e Frank Shamrock fornecer comentários, mas são incapazes de anunciar a maioria dos nomes personalizados. [ 8 ]

A cobertura dos Estados Unidos para o jogo mostra Fedor Emelianenko e Randy Couture, enquanto a tampa japonês Hidehiko Yoshida tem em vez de Couture. [ 9 ]

O jogo também contará com transmissões ao vivo ” que podem ser vistos a partir de PC ou consoles. O jogador será capaz de fazer upload de vídeos da campanha publicitária, que vão ajudar a aumentar a popularidade. EA Sports vai escolher os lutadores com base em seus vídeos Hype e cartões de programação de luta, assim como na vida real MMA. Prêmios da vida real vai ser dada a um determinado nível.

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Gears of War 2 – XBOX 360

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Gears of War 2 é um 2008 de ficção científica militar tiro em terceira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela Epic Games com design liderada por Cliff Bleszinski , e publicado pela Microsoft Game Studios para o Xbox 360 . É a segunda parcela do Gears of War série . O jogo foi lançado oficialmente na América do Norte , Europa e Austrália , em 7 de novembro de 2008 e foi lançado no Japão em 30 de julho de 2009. O jogo expande tecnicamente no jogo anterior , usando um fortemente modificada Unreal Engine 3 motor. A equipe de desenvolvimento também trouxe escritor de quadrinhos Joshua Ortega para ajudar a escrever o enredo para o jogo.

Em Gears of War 2 , o COG continua a sua luta contra a horda Locust, que estão tentando afundar todas as cidades do planeta Sera. sargento Marcus Fenix ​​leva Delta Squad nas profundezas do planeta para tentar parar o Locust durante o assalto ao território Locust. O jogador controla Fenix ​​na campanha principal missão, com a possibilidade de jogar cooperativamente com um segundo jogador que controlar melhor amigo e companheiro de Equipe membro da Fenix ​​Dominic “Dom” Santiago . O jogo inclui vários existentes e novos modos multiplayer, incluindo cinco em cinco batalhas entre forças Locust humana e, e um modo “Horde” que desafia até cinco jogadores contra ondas de forças Locust com força cada vez maior. Novas armas e mecânica de jogo, tais como “duelos motosserra” e a capacidade de usar inimigos abatidos como ” meatshields“foram adicionados ao jogo.

Em seu fim de semana de lançamento, Gears of War 2 vendeu mais de dois milhões de cópias, e dentro de dois meses de lançamento, vendeu quatro milhões de cópias. Ele foi o sétimo mais vendido jogo de vídeo de 2009 e recebeu vários elogios. O jogo recebeu elogios semelhante ao seu antecessor, com as novas jogabilidade e modos multiplayer visto como adições pendentes.

Gears of War 2 é um shooter na terceira pessoa com ênfase no uso tático de cobertura , e mantém grande parte da mesma jogabilidade do primeiro jogo. O jogador, que joga como quer Marcus ou Dominic no modo de campanha, ou como qualquer um dos personagens humanos ou Locust no modo multiplayer, só pode transportar uma pistola, um tipo de granada, e duas outras armas a qualquer momento, embora possam trocar estes para armas encontradas em locais estratégicos ou para a esquerda por inimigos ou aliados derrubaram caídos. Cada arma pode ser utilizada para o fogo normal, bem como para ataques físicos; Lancer assinatura do jogo, um rifle de assalto montado com uma baioneta motosserra para seu corpo a corpo, pode ser usado para matar instantaneamente inimigos. O jogo introduz a capacidade de envolver-se em duelos de motosserra deve a tentativa jogador a motosserra um adversário também usando o Lancer; o jogador é apresentado com um botão controlador para pressionar rapidamente para tentar vencer o duelo e evitar a morte.[ 2 ] Gears of War 2 reequilibra o poder das armas existentes e cria cinco novos: um lança-chamas , uma metralhadora , uma argamassa canhão, um “Gorgon” Pistol, eo Grenade Ink. A arma cadeia ea argamassa são armas pesadas, forçando o jogador a mover-se a velocidade do passo, levando-a em ambas as mãos. O Gorgon Pistol é uma pistola automática SMG-like que dispara quatro rajadas de quatro tiro por revista. O Grenade Ink não danificar com a sua detonação, mas em vez disso envenena temporariamente a área que foi jogado, tornando-se muito útil para a condução de inimigos fora da cobertura. Granadas podem ser plantadas em paredes ou pisos como armadilhas de proximidade que disparam quando um inimigo se aproxima, mas apenas granadas de fragmentação tem a capacidade de matar inimigos quando vão para fora. [ 3 ]

A saúde do jogador é representado por um vermelho “carmesim Omen” que se desvanece na tela o mais danificar o jogador assume; ficar fora da linha de fogo permite que o jogador para recuperar sua saúde. Dependendo do modo de jogo ou dificuldade, se o jogador leva muito dano, eles entram em um estado abatido onde eles podem rastejar em torno do mapa para sair da batalha e procurar ajuda. Durante este tempo, um companheiro de equipe pode reanimá-lo, um inimigo pode executar brutalmente o jogador abatido, ou o jogador pode sangrar se muito tempo já passou. O jogador também pode pegar um personagem abatido e usá-las como um escudo vivo , permitindo que o organismo a absorver prejuízos, mas forçando o jogador a usar uma pistola com uma só mão. [ 4 ] As armas explosivas irá simplesmente destruir o personagem que atacar. [ 5 ] Como seu antecessor, Gears of War 2 oferece um filtro de conteúdo adulto opcional, que, quando ativa, faz com que o sangue apareça como faíscas e remove linguagem dura a partir do diálogo. [ 6 ] Além disso, o progresso em direção a maioria das conquistas do Xbox para o jogo pode ser ganho nos modos de campanha ou multiplayer.

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