EA Sports MMA – XBOX 360


EA Sports MMA – XBOX 360

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EA Sports MMA xbox 360

EA Sports MMA é um jogo de luta de vídeo que foi publicado pela EA Sports e desenvolvido pela EA Tiburon , de 2008 a 2010. Ele foi lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360 [ 3 ] , em 19 de outubro de 2010 em América do Norte e 22 de outubro de 2010 em qualquer outro lugar. Serviços on-line foram fechados desde 13 de abril de 2012 [ 4 ] para o PlayStation 3 e Xbox 360

Em 1 de junho de 2009, a Electronic Arts anunciou que um todo-novo título de luta está em desenvolvimento sob a marca EA Sports. EA Sports MMA foi lançado em 2010 no Xbox 360 e PS3. Seu site não revelou quaisquer fatos sobre a jogabilidade ou sua data de lançamento, apenas um link para se inscrever para o boletim informativo da EA Sports e outra que direciona as pessoas para fórum da EA Sports MMA “. [ 6 ] No entanto, a página do Facebook para o jogo lançado quantidades estáveis ​​de vídeos e informações de visualização que antecederam o lançamento. Este jogo tem muitas opções para criar a melhor experiência de MMA.O jogo centra-se em MMA global, não se restringindo a sua jogabilidade a uma marca ou região.

Foi anunciado que o primeiro trailer seria mostrado na CBS, durante Strikeforce: Fedor vs. Rogers , em 7 de novembro de 2009. O trailer destaque Emelianenko e Rogers executar uma variedade de ataques e defesas contra o outro. O trailer terminou com ambos os homens sobre a socar o outro no rosto. Foi anunciado que a EA MMA seria característica Strikeforce como a sua promoção flagship. [ 7 ]

Características:

  • Venues incluem ringues de boxe, gaiolas circulares e gaiolas hexagonais.
  • O jogo inclui vários conjuntos de regras, incluindo japonês, Vale Tudo, e as regras do Strikeforce, além de Regras Unificadas padrão.
  • O jogo inclui a capacidade de combater ortodoxa southpaw- ou, executar pisões de pé, chutes de futebol e os joelhos para o rosto no chão, e luta na gaiola, com profunda clinchwork e neutralização.
  • Mauro Ranallo e Frank Shamrock fornecer comentários, mas são incapazes de anunciar a maioria dos nomes personalizados. [ 8 ]

A cobertura dos Estados Unidos para o jogo mostra Fedor Emelianenko e Randy Couture, enquanto a tampa japonês Hidehiko Yoshida tem em vez de Couture. [ 9 ]

O jogo também contará com transmissões ao vivo ” que podem ser vistos a partir de PC ou consoles. O jogador será capaz de fazer upload de vídeos da campanha publicitária, que vão ajudar a aumentar a popularidade. EA Sports vai escolher os lutadores com base em seus vídeos Hype e cartões de programação de luta, assim como na vida real MMA. Prêmios da vida real vai ser dada a um determinado nível.

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Gears of War 2 – XBOX 360

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Gears of War 2 xbox360

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Gears of War 2 é um 2008 de ficção científica militar tiro em terceira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela Epic Games com design liderada por Cliff Bleszinski , e publicado pela Microsoft Game Studios para o Xbox 360 . É a segunda parcela do Gears of War série . O jogo foi lançado oficialmente na América do Norte , Europa e Austrália , em 7 de novembro de 2008 e foi lançado no Japão em 30 de julho de 2009. O jogo expande tecnicamente no jogo anterior , usando um fortemente modificada Unreal Engine 3 motor. A equipe de desenvolvimento também trouxe escritor de quadrinhos Joshua Ortega para ajudar a escrever o enredo para o jogo.

Em Gears of War 2 , o COG continua a sua luta contra a horda Locust, que estão tentando afundar todas as cidades do planeta Sera. sargento Marcus Fenix ​​leva Delta Squad nas profundezas do planeta para tentar parar o Locust durante o assalto ao território Locust. O jogador controla Fenix ​​na campanha principal missão, com a possibilidade de jogar cooperativamente com um segundo jogador que controlar melhor amigo e companheiro de Equipe membro da Fenix ​​Dominic “Dom” Santiago . O jogo inclui vários existentes e novos modos multiplayer, incluindo cinco em cinco batalhas entre forças Locust humana e, e um modo “Horde” que desafia até cinco jogadores contra ondas de forças Locust com força cada vez maior. Novas armas e mecânica de jogo, tais como “duelos motosserra” e a capacidade de usar inimigos abatidos como ” meatshields“foram adicionados ao jogo.

Em seu fim de semana de lançamento, Gears of War 2 vendeu mais de dois milhões de cópias, e dentro de dois meses de lançamento, vendeu quatro milhões de cópias. Ele foi o sétimo mais vendido jogo de vídeo de 2009 e recebeu vários elogios. O jogo recebeu elogios semelhante ao seu antecessor, com as novas jogabilidade e modos multiplayer visto como adições pendentes.

Gears of War 2 é um shooter na terceira pessoa com ênfase no uso tático de cobertura , e mantém grande parte da mesma jogabilidade do primeiro jogo. O jogador, que joga como quer Marcus ou Dominic no modo de campanha, ou como qualquer um dos personagens humanos ou Locust no modo multiplayer, só pode transportar uma pistola, um tipo de granada, e duas outras armas a qualquer momento, embora possam trocar estes para armas encontradas em locais estratégicos ou para a esquerda por inimigos ou aliados derrubaram caídos. Cada arma pode ser utilizada para o fogo normal, bem como para ataques físicos; Lancer assinatura do jogo, um rifle de assalto montado com uma baioneta motosserra para seu corpo a corpo, pode ser usado para matar instantaneamente inimigos. O jogo introduz a capacidade de envolver-se em duelos de motosserra deve a tentativa jogador a motosserra um adversário também usando o Lancer; o jogador é apresentado com um botão controlador para pressionar rapidamente para tentar vencer o duelo e evitar a morte.[ 2 ] Gears of War 2 reequilibra o poder das armas existentes e cria cinco novos: um lança-chamas , uma metralhadora , uma argamassa canhão, um “Gorgon” Pistol, eo Grenade Ink. A arma cadeia ea argamassa são armas pesadas, forçando o jogador a mover-se a velocidade do passo, levando-a em ambas as mãos. O Gorgon Pistol é uma pistola automática SMG-like que dispara quatro rajadas de quatro tiro por revista. O Grenade Ink não danificar com a sua detonação, mas em vez disso envenena temporariamente a área que foi jogado, tornando-se muito útil para a condução de inimigos fora da cobertura. Granadas podem ser plantadas em paredes ou pisos como armadilhas de proximidade que disparam quando um inimigo se aproxima, mas apenas granadas de fragmentação tem a capacidade de matar inimigos quando vão para fora. [ 3 ]

A saúde do jogador é representado por um vermelho “carmesim Omen” que se desvanece na tela o mais danificar o jogador assume; ficar fora da linha de fogo permite que o jogador para recuperar sua saúde. Dependendo do modo de jogo ou dificuldade, se o jogador leva muito dano, eles entram em um estado abatido onde eles podem rastejar em torno do mapa para sair da batalha e procurar ajuda. Durante este tempo, um companheiro de equipe pode reanimá-lo, um inimigo pode executar brutalmente o jogador abatido, ou o jogador pode sangrar se muito tempo já passou. O jogador também pode pegar um personagem abatido e usá-las como um escudo vivo , permitindo que o organismo a absorver prejuízos, mas forçando o jogador a usar uma pistola com uma só mão. [ 4 ] As armas explosivas irá simplesmente destruir o personagem que atacar. [ 5 ] Como seu antecessor, Gears of War 2 oferece um filtro de conteúdo adulto opcional, que, quando ativa, faz com que o sangue apareça como faíscas e remove linguagem dura a partir do diálogo. [ 6 ] Além disso, o progresso em direção a maioria das conquistas do Xbox para o jogo pode ser ganho nos modos de campanha ou multiplayer.

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Halo 3 – XBOX 360

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Halo 3 xbox 360

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Halo 3 é um 2007 first-person shooter vídeo game desenvolvido pela Bungie para a Xbox 360 console. A terceira parcela no halo franquia , o jogo conclui o arco da história iniciada em 2001 de Halo: Combat Evolved e continuou em 2004 de Halo 2 . O jogo foi lançado em 25 de setembro de 2007, na Austrália, Brasil, Índia, Nova Zelândia, América do Norte e Cingapura; 26 de setembro de 2007, na Europa; e 27 de setembro de 2007, no Japão. Halo 3  história centra-se ‘s sobre a guerra interestelar entre vigésimo sexto a humanidade do século e uma coleção de raças alienígenas conhecidos como Covenant . O jogador assume o papel de Master Chief , um supersoldado cibernéticos, enquanto ele luta contra o Covenant. O jogo conta com veículos, armas e jogabilidade não presente em títulos anteriores da série, bem como a adição de filmes de jogabilidade salvos, compartilhamento de arquivos, eo editor-Forge um mapa utilitário que permite ao jogador realizar modificações para níveis multiplayer.

Bungie começou a desenvolver Halo 3 logo após Halo 2 enviado. O jogo foi anunciado oficialmente na E3 de 2006 e seu lançamento foi precedido de uma versão beta multiplayer aberto para selecionar os jogadores que compraram o jogo Xbox 360 Crackdown . Microsoft gastou 40 milhões dólares na comercialização do jogo, em um esforço para vender mais consoles de jogos e ampliar o apelo do jogo para além da base de fãs de Halo estabelecida. Comercialização incluem promoções cruzadas e um jogo de realidade alternativa .

No dia antes de seu lançamento oficial, de 4,2 milhões de unidades de Halo 3 estavam em pontos de venda. [ 2 ] Halo 3 arrecadou US $ 300 milhões em sua primeira semana. [ 3 ] Mais de um milhão de pessoas jogaramHalo 3 no Xbox Live em primeiro 20 horas. [ 4 ] Até à data, Halo 3 já vendeu mais de 14,5 milhões de cópias, tornando-se o Xbox 360 quinto jogo mais vendido de todos os tempos, o segundo jogo mais vendido no halode franquia, o best-seller Xbox 360 título exclusivo e o best-seller de tiro em primeira pessoa no console fora do call of duty jogos. [ 5 ] O jogo foi também o vídeo game mais vendido de 2007, em os EUA [ 6 ] No geral, o jogo foi muito bem recebido pela crítica, com a forja e multijogador ofertas apontados como características fortes; no entanto alguns usuários criticaram aspectos single-player, especialmente o enredo e layout da campanha. A prequel para o jogo, Halo 3: ODST , foi lançado mundialmente em 22 de setembro de 2009. A sequela, Halo 4 , lançado em 6 de Novembro de 2012, foi desenvolvido pela 343 Industries e arrecadou 220 milhões dólares em seu dia de lançamento.

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