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ModNation Racers Road Trip – PS Vita

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ModNation Racers Road Trip psvita

ModNation Racers: Road Trip é um jogo de corridas de kart desenvolvido pela SCE San Diego estúdio para o PlayStation Vita . É a sequela para os 2.010 PlayStation 3 e PlayStation Portable jogo, ModNation Racers .[ 1 ] [ 2 ] Foi lançado em 22 de fevereiro de 2012 na América do Norte e Europa.

A jogabilidade é semelhante ao seu antecessor. Os jogadores são capazes de acelerar e drift, drifts sucesso permitir aos jogadores para preencher seu medidor de impulso. O medidor se assemelha a um termômetro multi-camadas que permite aos jogadores a opção de ativação de um turbo para aumentar a velocidade do kart ou um escudo para proteger seu kart de ataques recebidos. Os jogadores são capazes de recolher as armas como eles corrida que pode ser atualizado para até três níveis de poder, as armas incluem ataques sônicos, mísseis e raios. Novas armas estão disponíveis em ModNation Racers: Road Trip trazendo um total de sete tipos.

  1. Wilson, Mark (17 de Outubro de 2011). “ModNation Segunda-feira: o nosso título oficial revelado!” . PlayStation Blog . Retirado 9 de dezembro de 2012 .
  2. Ir para cima^ Sinclair, Brendan (22 de dezembro de 2011). “PS Vita chega às lojas com 20 títulos” . GameSpot . Retirado 9 de dezembro de 2012 .
  3. Ir para cima^ Koller, John (22 de dezembro de 2011). “PlayStation Vita Programação de Lançamento e Detalhes” . PlayStation Blog . Retirado 9 de dezembro de 2012 .

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Ninja Gaiden Sigma Plus – PS Vita

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Ninja Gaiden Sigma , estilizado como Ninja Gaiden Σ , é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Team Ninja para a PlayStation 3 . É uma porta reforçada de Ninja Gaiden , originalmente lançado no Xbox em 2004, e é a segunda expansão para o jogo depois Ninja Gaiden Black . O jogo foi lançado no verão de 2007 para críticas muito positivas. Em 2012, uma porta para o PlayStation Vita , intitulado Ninja Gaiden Sigma Além disso, foi lançado no mesmo dia do console lançado na Europa e América do Norte

A jogabilidade para Sigma é muito semelhante à versão original, embora com algumas modificações feitas no jogo. Tal como na versão original, os movimentos do jogador e sistema de combate são dirigidos usando o console gamepad , que compreende a esquerda thumbstick , dois botões de ataque, e um botão de bloqueio. O jogo apresenta uma grande variedade de armas para Ryu para exercer cada um com vantagens e desvantagens que afetam a forma como o jogador se aproxima de combate. Uma nova adição ao arsenal de Ryu há um par de espadas dual-wield, Garra do Dragão e Fang do Tigre. Ele também fornece Ryu com feitiços mágicos na forma de ninpos , o que lhe permite infligir danos pesados ​​em inimigos enquanto potencialmente evitando danificar-se. Ao agitar o Sixaxis controlador, os jogadores são capazes de aumentar o poder de suas magias ninpo.[ 2 ] [ 3 ] Rachel , um personagem não-jogável no jogo 2004, tornou-se jogável em três novos capítulos, com os novos patrões, e Gamov Alterator. Alguns dos elementos de design dos níveis de idade também foi alterado e foram introduzidos vários novos tipos de inimigos. [ 4 ] [ 5 ]

Além do modo história narrativa, Sigma incluiu uma variação gameplay chamado Mission Mode. Focada em ação em vez de desenvolvimento do caráter, isso proporciona missões baseadas combate estabelecidos principalmente em pequenas áreas. Em ambos os modos de história e missão, jogo de pontuação é baseada na velocidade do jogador em encontros de compensação, o número de mortes alcançado, o número de ninpos restante no fim, e a quantidade de dinheiro recolhido. Os jogadores podem comparar as suas pontuações em placas de classificação on-line. [ 6 ] Além disso, os jogadores têm a opção de personalizar a aparência dos personagens jogadores, com trajes selecionáveis ​​para Ryu e penteados para Rachel

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Uncharted Golden Abyss – PS Vita

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Descubra o segredo escuro atrás do 400-year-old massacre de uma expedição espanhola como Nathan Drake segue a trilha de uma seita assassina Espanhol antiga e secreta em Uncharted: Golden Abyss. Apanhado no meio de uma rivalidade entre Jason Dante – seu velho amigo – e Marisa Chase – a neta de um arqueólogo que desapareceu misteriosamente sem deixar rastro – corridas de Nathan Drake para as bacias dos rios traiçoeiros, ruínas do templo ainda não descobertos e cavernas cársticas da América Central em busca de uma lendária cidade perdida, apenas para encontrar-se empurrado para a beira do Golden Abyss.

Desenvolvido pelo premiado Sony curvatura Studio, Uncharted: Golden Abyss é a estréia sistema portátil do multi-milhões vendendo franquia Uncharted. O jogo oferece uma experiência cinematográfica on-the-go completo com captura de líder da indústria de movimento, um enredo rico, ambientes altamente detalhadas e efeitos especiais que realmente capta o olhar ea sensação do universo Uncharted

Golden Abyss é semelhante aos jogos da série Uncharted para a PS3. A equipa de desenvolvedores da Sony afirmaram que estavam ansiosos para garantir que o jogo parece familiar para os fãs de Uncharted, mas que fará uso de recursos extras da PS Vita, O jogo contará com controles de toque (ecrã táctil) e movimento (sixaxis) na estrutura de navegação e mira, ainda que estes sejam opcionais.4

A jogabilidade é uma mistura de tiro e plataformas, incluindo enigmas que devem ser resolvidos usando várias pistas de diário pessoal de Drake. Uma nova característica é a habilidade de usar uma câmera e captar fotografias para identificar certos locais. Exploração e quebra-cabeças serão o foco principal do jogo, ao contrário de tiroteios

Os eventos do jogo ocorrem antes dos acontecimentos de Uncharted: Drake’s Fortune. Nathan Drake é de novo o protagonista da história numa expedição para tentar descobrir o segredo por detrás do massacre com 400 anos de idade de uma expedição espanhola enquanto segue a trilha de um assassino de uma antiga seita secreta. Apanhado no meio de uma rivalidade entre Jason Dante – seu velho amigo – e Marisa Chase – a neta de um arqueólogo que desapareceu misteriosamente sem deixar rastro – Nate corre para as bacias de um rio traiçoeiro, ruínas de templos e cavernas desconhecidas da América Central em busca de uma lendária cidade perdida, apenas para encontrar-se empurrado para a beira do abismo

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